Programación de videojuegos en Unity – Parte I

Nuestro compañero del ChorriClub Blown nos trae este curso, la primera parte del curso de Unity, en el que nos enseñará a crear videojuegos desde lo más básico hasta llegar a un nivel aceptable, pasando por las funcionalidades, un ejemplo y hasta usar una plantilla para copiar las mecánicas de un juego usando nuestro diseño.

1 – Introducción a la programación en c# 2 – Preparando el entorno 3 – Escena y principales actores