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Programación de videojuegos en Unity – Parte III

En esta última parte del curso de creación de videojuegos con Unity Blown nos explicará cómo añadir mecánicas, pulir el juego, crear su ejecutable e incluso los siguientes pasos o la modificación de una plantilla

8 – Añadir funcionalidades 9 – Pulir el juego 10 – Crear el ejecutable 11 – Siguientes pasos 12 – Modificación de una plantilla

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